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        <description><![CDATA[tutoriel game maker. scripting]]></description>
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    <title><![CDATA[GM pour un jeu d'échecs sans ia?]]></title>
    <link><![CDATA[https://deshinfo.canalblog.com/archives/2012/01/12/23227558.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 12 Jan 2012 14:42:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Pour commencer, il faut dessiner l'échiquier. Pour cela un objet controler doit être créé afin de lui assigner les tâches de draw (je crois qu'il lui faut quand même une sprite pour que l'action draw soit prise en compte, mais je n'en suis pas sûr.) Ceci... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[cdeshayes]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[GM présentation générale]]></title>
    <link><![CDATA[https://deshinfo.canalblog.com/archives/2012/01/12/23227344.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 12 Jan 2012 14:19:59 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Game Maker permet de créer des jeux vidéos, plutôt en 2D.Son fonctionnement tourne autour de la création d'objets, et d'events pour ceux-ci. Les events sont les conditions à partir desquelles telle action ou tel script sont effectués, comme un clic sur... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[cdeshayes]]></dc:creator>
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